С помощью приложения Wallpaper Engine можно, в буквальном смысле, оживить рабочий стол. Данное программное обеспечение позволяет заменить статичные обои рабочего стола на анимированные. Среди поддерживаемых форматов здесь присутствуют как 3D, так и 2D анимации, а также веб-сайты и видео потоки. Благодаря широкому набору настроек, Wallpaper Engine можно настроить как для работы на широкоформатном мониторе, так и для работы на двух мониторах. В любом случае, задача у данной программы одна: позволить установить обои на рабочий стол Windows.
В состав программы входят более десятка анимированных обоев по-умолчанию. При желании, эту коллекцию можно пополнить собственными анимациями, которые можно бесплатно скачать в разделе "живые обои". Там Вы найдете готовые живые обои на рабочий стол от разных пользователей. Сцены и скриптовые материалы можно установить только в "WE", а прочие варианты обоев легко устанавливаются с использованием других приложений.
Wallpaper Engine распространяется исключительно на платной основе и не имеет демо-версии. Мы рекомендуем приобрести ее копию по следующей ссылке в Steam - https://store.steampowered.com/app/431960/. На момент написания статьи стоимость составляет всего 249 рублей. Главная и отличительная черта лицензии: доступ к мастерской steam, где содержится более 100 тыс. обоев на любой вкус. Поиск доступен прямо внутри программы, а установка обоев происходит к один клик из библиотеки Steam Workshop.
- Добавлен эффект моделирования жидкости.
- Добавлена интеграция медиа для обложек альбомов и музыкальных данных в Scene и веб-обоях с использованием Windows Global Media Sessions.
- Добавлен эффект пульсации курсора.
- Добавлен эффект градиентного смешивания.
- Добавлен эффект радиального размытия.
- Добавлен эффект хроматической аберрации.
- Добавлена маска непрозрачности для точного эффекта размытия.
- Добавлена опция альфа-размытия к эффектам размытия.
- Добавлена текстура смещения времени к эффекту водных волн.
- Добавлены анимации альфа-канала костей искривления марионетки.
- Добавлена анимация канала текстуры искривления марионетки.
- Улучшена визуализация костей марионетки с помощью новых приспособлений.
- Добавлен инструмент выделения полигонов в редактор разделения/листа персонажа.
- Добавлены параметры управления максимальной шириной и количеством строк для текстовых слоев.
- Добавлена возможность записи GIF-файлов для моментального снимка мастерской в редакторе.
- Добавлен асинхронный потоковый загрузчик текстур для улучшения скорости загрузки обоев.
- Добавлен сниппет стокового скрипта "Значение мерцания".
- Добавлено рисование карты глубины марионетки и заменена базовая экструзия.
- В диалог файлов в редакторе добавлен формат импорта слоев изображений mp4.
- Добавлен эксперимент по обнаружению заиканий при воспроизведении видео через media foundation.
- Изменено контекстное меню галереи, чтобы использовать больше групп и быть более компактным.
- Добавлена возможность открывать предварительный просмотр обоев в портретном или максимальном размере.
- Улучшена последовательность изменения свойств в редакторе анимации.
- Изменена опция обхода цикла анимации, чтобы она была включена по умолчанию.
- Добавлена возможность копировать и вставлять целые каналы анимации из контекстного меню свойств.
- Добавлена поддержка темной темы в меню трея с помощью недокументированных API.
- Добавлены опции разрешения для высокопроизводительного экспорта для планшетов.
- Добавлена новая система идентификации монитора (Managed), которая будет использоваться в новых конфигурациях по умолчанию и будет более устойчива к несоответствиям Windows.
- Изменен HDR дисплея для управления яркостью альбедо, чтобы избежать экстремальной яркости, когда яркость альбедо слишком высока.
- Улучшено автоматическое отключение звука в Интернете.
- Улучшена обрезка изображения на экране блокировки при вертикальном смещении мониторов.
- Изменен модуль scenescript для выгрузки только при завершении работы программы, чтобы избежать ошибок стабильности в V8, когда DLL перезагружается слишком часто.
- Добавлены предупреждения о производительности для дорогих (многопроходных) эффектов.
- Добавлена группировка свойств шейдеров для сложных эффектов.
- Добавлено меню сортировки слоев в контекстное меню редактора.
- Уменьшено количество памяти, необходимое для базовых текстур спрайтов.
- Добавлена привязка 45 к управлению ручкой редактора при удержании SHIFT.
- Изменена память текстур редактора для включения отсутствующих и невидимых в данный момент текстур.
- Улучшено обновление активов мастерской после подписки извне.
- Изменено обнаружение звука для использования выбранного устройства ввода звука.
- Добавлена поддержка высокопроизводительного кодирования HDR-эффектов для мобильных устройств.
- Добавлена возможность добавления правил приложения для файлов с недопустимыми расширениями программ.
- Добавлена возможность копирования списков воспроизведения и свойств обоев между мониторами из выбора дисплея.
- Улучшено поведение выбора ключевого кадра в редакторе кривых.
- Добавлен твердотельный слой, позволяющий использовать базовый слой с динамическими пользовательскими/системными текстурами.
- Добавлено плавающее округление для вложенных ползунков свойств в редакторе.
- Добавлена кнопка копирования URL-адреса мастерской в меню редактора и диалог публикации.
- Добавлен roboto mono в качестве нового стокового моноширинного шрифта.
- Добавлена команда "getWallpaper" в CLI для вывода текущего пути к обоям.
- В статистику редактора добавлен подсчет видеотекстур.
- В статистику редактора добавлен подсчет производительности эффектов.
- Обновлен декодер Wuffs PNG.
- Обновлен SDK для Windows.
- Обновлен ASIO.
- Изменены основные проекты на C++20.
- Исправлено отсутствие предварительного рендеринга слоев в режиме наложения, если они невидимы.
- Исправлено отсоединение редакторов временной шкалы при переключении предварительного просмотра.
- Исправлено добавление настраиваемого тега при наличии недопустимых ссылок на свойства пользователя.
- Исправлено неработающее отражение изображения при отключенном освещении.
- Исправлено слишком раннее разворачивание символов шрифта и некорректное отображение текста.
- Исправлены настройки видового экрана редактора частиц.
- Исправлен диалог очистки проекта, предлагающий удалить недавно использованные файлы из-за того, что файл сцены не был предварительно обновлен.
- Исправлено, что дельта времени выключения/перезапуска приложения плейлиста не использовалась для продвижения плейлиста при загрузке.
- Исправлен хук оболочки клонирования, который не перезагружался после падения Explorer.
- Удалена опция unlisted из диалога публикации, поскольку теперь она недоступна в Steam.
- Исправлено, что обои для портретов/телефонов трудно записать в редакторе.
- Исправлено обнаружение кистей на перспективных/повернутых слоях.
- Исправлена возможность загрузки плохо закодированных видео.
- Исправлена ошибка, из-за которой колоризация видео иногда не срабатывала.
- Исправлена опция обертывания зацикленных кадров, из-за которой предпоследний кадр сохранялся неправильно.
- Исправлен выбор позиции UV для слоев постобработки.
- Изменены обои приложения для закрытия родительского окна перед попыткой завершить дочерний процесс, чтобы потенциально улучшить поведение при закрытии приложения.
- Исправлено неправильное зацикливание плейлиста при следующих параметрах: два обоина, включено вступление, таймер сортировки, включено изменение в конце видео.

UPD: Программное обеспечение обновлено до последней версии 2.2.18.
UPD 2: Чтобы программа работала корректно, обязательно убедитесь, что на компьютере установлен актуальный пакет DirectX. Перейдите на сайт Microsoft, чтобы скачать его. Или нажмите сюда.
Ссылка на Яндекс.Диск: https://disk.yandex.ru/d/4n6oGaf3oyNuzA
Ссылка на ZippyShare: https://www68.zippyshare.com/v/cXOWWCcW/file.html
Ссылка на MEGA: https://mega.nz/file/EUcjlJ7K#-wryxPZiZu1-TrbYRGtmlut6ctmrOtmVjM1lTNLNHN8
Главное системное требование: любая операционная система семейства Windows, в том числе: Windows 11, Windows 10, Windows 8, Windows 7.
Язык интерфейса: русский, английский.
Разработчик в Steam: Wallpaper Engine Team.
Автор репака: xetrin
Размер архива: 150MB
Актуальная версия: 2.2.18 (2.2.6)
Если Вы заметили повышенное использование ресурсов компьютера, откройте меню настройки и убавьте качество сглаживания, либо частоту кадров (FPS). По нашим данным, все отлично работает как на процессорах AMD, так и видеокартах Nvidia Geforce.
Комментарии